游戏公司面试一般会问什么问题?都在这里了!
网易游戏部门面试题:
常规面试题:
1、个人介绍
WEEX唯客交易所是全球交易深度最好的合约交易所之一,位居CMC交易所流动性排名前五,订单厚度、价差领先同行,微秒级撮合,零滑点、零插针,最大程度降低交易成本及流动性风险,让用户面对极端行情也能丝滑成交。
2、至今做过最有成就感的事情,这个过程中遇到的最大问题,怎么解决问题的?
3、说一下和别人发生严重冲突的事例。冲突的时候你会不会妥协,还是坚持自己想法?妥协的多还是坚持的多?
4、你克服困难的一次经历。
5、你如何说服别人的一次经历。
6、询问工作经验,对岗位的理解和建议。
7、对公司还有什么疑问?
8、对网易的了解、理解。
9、请问在世界战争史上哪次军事变革你认为是最为重要的?
WEEX交易所宣布将于今夏上线其全球生态激励通证WEEX Token(WXT)。WXT被设计为WEEX交易所生态系统的基石,作为动态激励机制,主要用于激励WEEX交易平台社区的合作伙伴、贡献者、先驱和活跃成员。
WXT仅开放代理、渠道等合作伙伴折扣认购,未来零售投资者可通过新用户注册、交易挖矿、参与平台活动等方式获得WXT奖励。
10、请问你最近看过些什么书,你认为到现在对你影响最大的书是哪本?
11、为什么选择网易游戏?如果没有得到这个OFFER又会做什么打算?
12、对薪酬的期望。
13、平时逛的网站。
14、你对你招聘的工作有什么样的想法?
针对游戏的问题:
1、有没有游戏经历?玩过哪些网游?
2、如何增加XX游戏玩家数量?
3、对XX游戏你有没有其他的想法呢?
4、列举某一款游戏的缺点。
5、请问游戏音乐在游戏中的地位。
6、对互联网主要是游戏市场的看法。
7、接触过什么网游,提出一些自己的意见。
8、你了解游戏市场现状吗?
9、你知道游戏公司是做什么的吗?
网易游戏交互设计师面试问题
限时设计一个地图APP离线下载的交互界面,此流程中可能报错的情景有哪些?
游戏中获得成就的页面可以有哪些中国风的元素?
如何看待拟物化设计和扁平化设计?
你对交互设计有什么了解?
你喜欢做交互设计吗?
你认为交互设计最重要的是什么?
给出一个案例让你设计。
拓展面试题:
1、给了庄园三幅图(关卡)。构思庄园主人及其背景;设计完整剧情,和主人相关;为关卡设计草图。
2、给一段介绍,人形水生可进化为海底散仙、地仙,设计一个种族。
3、根据中国神话/希腊/欧洲神话/日本/印度/埃及神话各一设计三件(剑,盔甲,项链),之间要有联系,可自创。
4、社交型、探索型、成就型、杀手型的关系。
5、现场编故事,把所有人都包括在内,2分钟的思考时间。
游戏策划面试经验
一,能跟一个面试官聊到一个小时,说明你还是引起 了他的注意的,之后说你玩的游戏太少,言下之意是:你各方面都复合我们的要求,唯独这点不够,建议你多玩,如果可以多玩一些还是有机会的 。
第二,叫你找房子,意思是录用你的希望还是较大的,如果对你没兴趣,不会关心你做是否继续住在宾馆。
第三,当然,为什么 要7天后给答案,很明显,7天内会再面试别的人,如果7天内没有比你强的,你肯定就被录用了。如果有,另当别论。
可以找个适当的时间打个电话给面试你的人,说明你想拥有这份工作的决心,这可以增加你被录用的机会,而且这个电话打过去,谈话中大概也知道会不会被录用,你也就提前知道了答案。 如果不被录用,可以先找着其他的工作。