2022年1月中国手游发行商收入排名
Sensor Tower商店情报平台显示,2022年1月中国手游发行商在全球App Store 和 Google Play的收入排名。本期共34个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金22.6亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近39%。
《王者荣耀》收入环比增长92%
随着新赛年、新英雄、新皮肤等海量内容上线,1月《王者荣耀》收入环比增长92%,重回中国iOS手游畅销榜榜首,腾讯游戏收入相应的环比增长22%。灵犀互娱SLG手游《三国志·战略版》于1月下旬在多个服务器陆续开启二、三赛季,发行商收入环比增长9%,稳居榜单第7名。
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中国手游发行商吸金超过22.4亿美元
中国全球游戏市场从593亿美元增长至764亿美元,年复合增长率8.8%,其中移动游戏从289亿美元增长至418亿美元,年复合增长率13.1%,移动游戏占比从48.7%提升至54.7%。
中国手游市场营收规模再次大幅攀升,达2884.8亿元,同比增长17.1%,2020年上半年,受新冠肺炎疫情影响,线下活动受到较大限制,网络游戏填补了网民的文化和娱乐需要,带动网络游戏行业营收和企业数量双增长。
情报显示,中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名发布。本期共34个中国手游发行商入围全球手游发行商收入榜TOP100.合计吸金超过22.4亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的40.2%。根据榜单,前三名分别为腾讯、网易、米哈游。
中国手游企业在海外成绩瞩目
近几年来,随着智能移动终端的普及,中国手游市场发展迅速,已经成为亚洲乃至全球移动游戏市场规模最大、增速最快的市场。随之而来的是行业竞争也愈发激烈,今年以来每月上线的新游都有数十款,可谓是百花齐放百家争鸣,然而真正能成为爆款的产品却寥寥无几,数据显示,目前国内手游市场上新品手游的成功率只有4%。
2021年全球手游市场的收入并未因为疫情缓解而回落,中国手游企业在海外继续开疆辟土,成绩较2020年更为瞩目。美国市场为TOP30手游贡献了36亿美元的收入,相较2020年增长53%,取代日本,成为中国手游最大的出海市场。
手游、端游、掌机是游戏产业的三大板块,其中手机游戏更是一枝独秀,独自占据了游戏市场超七成的实际收入,且收入规模还在不断持续扩大,玩家数量增长速度迅猛。
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